刺激战场:地图选择攻略教程,想要上分?地图选择很重要

作者:微优网
《刺激战场》到目前为止曾经有四张可供玩家随意选择的地图,四张地图作风各异,也能够说是简单看成相似“春、夏、秋、冬”四个时节,而四个时节也对应了四种完整不同的地图打法。玩家想要上分就必需要正确地找到合适本人的办法,然后和小队队员一同认真细致地打一张固定图,做到将地图熟如自家后花园才干圆满上分。那么置信很多玩家都是分明本人的打法的,但对地图的类型可能较为不熟习,今天小编就来为大家剖析一下四张地图打法的不同之处。
激情沙漠——米拉玛
沙漠地图的特性大家都是晓得的,整张地图看上去总体建筑和海岛相比是少了很多的,且沙漠的植被是极少的,所以沙漠地图里能很好的根绝“伏地魔”这种生物,也是专攻远间隔狙击手们的最爱。
沙漠地图对近战的请求并不高,但对高倍镜的请求很高。由于地图植被较少,一眼望过去可视范围极大,所以玩家架枪、卡毒边、架山坡等卡点架枪效果非常显著。该地图需求玩家对平安区的认识极佳,可以率领小队队员提早进圈,以至要合理剖析下一个圈的大约率位置并提早找点。在沙漠地图一旦被狙击手远点架枪,想要活命就很难了,除非应用地形优势。由于是远间隔高点架枪且没有植被等做掩护,很多时分烟雾弹的作用会缩水,因而沙漠地图的地形优势都是属于架枪方的。
综上所述,沙漠地图合适擅久远间隔对枪的玩家,且需求对平安区有着足够的主动性认识。
热情雨林——萨诺
雨林地图较小,挪动起来较为疾速,对载具的请求会低很多。且相比起海岛和沙漠地图来说枪支子弹等物资更为丰厚和集中,玩家不会存在特别穷的状况。但雨林地图的节拍很快,相比与海岛和沙漠来说完整是两种不同的节拍。
雨林地图主要合适那些热衷于从落地开端就刚枪的,擅长中近间隔对枪的玩家。雨林处于热带,植被较多,所以“伏地魔”能够躲藏本人的位置是非常多的,能够说是比海岛还要多,由于雨林的植被不只密、还高。
综上所述,假如你是一个酷爱刚枪的玩家,那么雨林地图是非常合适你的,也可以作为高手快速上分的地图,当然,假如你是伏地魔玩家,雨林也是很合适你的,由于许多刚枪玩家心常常不会细到去察看伏地魔。
绝地海岛——艾伦格
绝地海岛是《刺激战场》最早的地图,也是各种打法较为平衡的地图,不论玩家擅久远间隔狙击对枪,还是直接rush进房,亦或是冲锋枪打巷战,在绝地海岛这些玩法能够说是应有尽有,但一切玩法都交融在一张地图上也能够说成是大杂烩,所以绝地海岛对玩家的综合请求是较高的,既请求玩家要能远间隔对枪,也能近身及时跟枪打头,以至很多时分还需求玩家合理运用投掷物来起到致命关键的作用。
综上所述,绝地海岛是合适综合才能较强的玩家,若是玩家觉得本人什么都会一点但又没有一样特别突出的,那么绝地海岛就是你最好的选择。
冰封雪地——维迪寒
雪地地图作为一张全新的地图,玩法上虽不太有改动,和沙漠大致一样,但雪地地图却做到了沙漠地图中最不均衡的一点——被架枪的一方根本无法逃脱死亡的命运。
雪地地图虽也是主打中远间隔对枪,但关于架枪的请求并不如沙漠那么高,由于地图整体是冷色彩,而玩家白色看多了很容易惹起视觉疲倦,这个合适看人的视力势必会降落。且雪地地图的高点很多,很合适玩家停止垂直进攻,被垂直进攻的玩家还手才能简直为0。玩家被射击的第一反响固然是顺着枪声找人并疾速找掩体,但枪声显现毕竟只是程度方向的,这个时分很难想到和察看到敌人就在你的头顶打你。这种垂直进攻请求进攻方必需要在敌人的正上方位置,能够偏向十度左右,但角度一定不能差得太多,不然是容易被发现的。
综上所述,雪地地图能够看作是沙漠地图的全新均衡版,合适喜欢中远间隔对枪,但对平安区认识不佳的玩家。
经过这篇文章大家都能对四张地图起到一个最根本的理解,知己知彼,百战不殆。只要对地图熟习了,你才晓得很多敌人可能会藏身的点位,所以地图的重要性就不需求小编多说了吧?最后祝大家大吉大利,天天吃鸡!
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